Les design patterns - Creational (2/4)

Suite à l’article d’introduction, les premiers types de patterns que je vais aborder sont les creational patterns ou patrons de création. Il en existe 5 et ils permettent de définir la manière de faire l’instanciation et la configuration des classes ou des objets de manière souple tout en minimisant le couplage et en maximisant la réutilisation du code. Table des matières Singleton Factory Abstract Factory Builder Are you fluent ? Prototype Singleton C’est probablement le design pattern le plus connu et le plus utilisé.

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Je souhaite revenir aujourd’hui sur un sujet qui, à mes yeux, est très important mais malheureusement assez méconnu des développeurs : les design patterns. Lors des quelques entretiens que j’ai pu faire passer, je me suis rendu compte que cette notion est soit mal maitrisée (quelques mots-clés/buzzword cités ça et là mais sans réelle explication derrière) soit carrément inconnue ! Je trouve ça dommage car c’est quelque chose de très utile dans son travail quotidien et nous allons voir pourquoi dans cet article.

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Matthieu Anceret

Blog d’un développeur Tourangeau passionné

Software Architect @C2SBouygues

France, Tours